Piano 4 · Deckbuilder strategico
Monster Train
Shiny Shoe · Good Shepherd · 2020
4,5/5
Un treno corre verso il fondo dell'inferno ghiacciato portando l'ultima fiamma da proteggere: su tre piani si schierano mostri e incantesimi, e il nemico sale un piano a ogni turno.
- Run da serata
- Nessuna chat
- Nessun negozio
- Da ragionare
- DurataUna corsa del treno: 50–70 minuti
- «Ancora una run»Contenutole uscite sicure sono frequenti
- EtàIndicata sullo store
- ChatNessuna chat
- NegozioNessun negozio
Il verdettoIl deckbuilder con più idee per carta: combinazioni folli, partite tese e un ritmo che non annoia mai.
La recensione
Monster Train prende il modello dei deckbuilder roguelike e lo mette in verticale: la battaglia si svolge su tre piani di un treno infernale, i nemici salgono di un piano a ogni turno e in cima c'è la fiamma da proteggere. Decidere dove schierare ogni mostro diventa importante quanto scegliere quali carte giocare.
Ogni corsa nasce dalla combinazione di due clan, ognuno con un'identità precisa, e da centinaia di carte che si potenziano alle stazioni. Le sinergie possibili sono tantissime e alcune sono volutamente esagerate: la soddisfazione di veder funzionare un piano costruito in un'ora è il cuore del gioco.
Una corsa completa è lunga, spesso più di cinquanta minuti, e la tensione sale verso la fine. Conviene iniziarla solo quando c'è il tempo di arrivare in fondo, o fermarsi tra una battaglia e l'altra, dove il gioco salva. Le sfide a tempo con altri giocatori sono un extra: si possono ignorare senza perdere nulla.
Bottino
- Strategia in verticale originale e profonda
- Combinazioni di carte infinite
- Salva tra una battaglia e l'altra
Trappole
- Una corsa chiede quasi un'ora
- Molto testo piccolo sulle carte
Che cosa si fa
Si scelgono due clan, si costruisce il mazzo carta dopo carta, si difendono i tre piani del treno in battaglie a turni e tra una stazione e l'altra si potenziano carte e unità.
Per chi è
Chi ama le carte, le combinazioni e i calcoli; chi cerca una partita lunga, da gustare con calma.
Accessibilità
A turni e senza limiti di tempo; i testi delle carte sono molti e piccoli, conviene uno schermo grande.
Stanze vicine
L’altra stanza dello stesso piano e quelle dei piani accanto: run di durata simile a Monster Train.
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